02Октябрь

Приставка против компьютера

Зачем нужны игровые консоли?

Приставка против компьютера

Я прекрасно понимаю, что игровая консоль это компьютер и вообще тема должна быть названа примерно так: "Актуальность консольных игровых машин при доступности персональных компьютеров.", но я её сократил, для краткости подстать заметке. Поэтому сразу оговорю, что здесь компьютер в форме игровой консоли будет именоваться либо просто "консоль", либо ближе по-русски: "приставка", а персональный компьютер состоящий из свободно заменяемых комплектующих - "компьютер".

(текст не проверялся редактором)

Первые консоли о своей принадлежности к компьютерам заявляли необходимостью их программирования, но затем значительно упростились в использовании для неискушённого игрока. Но на деле приставка это устройство обработки какого-либо программного продукта с возможностью взаимодействия с ним, в большинстве своём через средства управления джойстик и... да что тут рассказывать, сомневаюсь, что кто-то из заинтересованных в данной теме не знает, что такое консоль. Главное что по сути, приставка это компьютер, комплектующие которого пользователь заменить не может, в отличии от персонального компьютера. В остальном же современные приставки имеют и цифровые хранилища данных, доступ в сеть и не нуждаются по большому счёту в дисках, или тем более картриджах.

Понимая главную особенность консоли возникает вопрос: Зачем нужен компьютер с ограничениями? Пользователю не за чем. Аргумент, что приставку нет необходимости так часто менять как комплектующие компьютера наивен, так как потребитель компьютера волен не менять комплектующие, он останется на том же устаревшем техническом уровне, что и пользователь приставки. Однако компьютер располагает возможностью модернизации, чем уже лучше с технической точки зрения.

С тем, что пользователю такая статичность не требуется и на чистоту приставка более не нужна, понятно. Ранее, когда персональный компьютер был настоящей роскошью, всяческие NES, Sega mega drive и Playstation 1 были весьма актуальны; теперь, когда компьютер доступен, нет. Приставки, с их ограничениями описанными выше, выгодны эксклюзивными играми, которые выпускаются только для них, что понятно из названия. Однако это не следствие технической особенности самой консоли, а желание разработчиков и издателей. То есть эта выгода блажь игровых бонз, и при их желании не было бы эксклюзивных игр для приставок. Необходимо отметить, что у персонального компьютера есть свои эксклюзивные игры, зачастую потому, что для приставок их просто не адаптируют.

Единственная техническая выгода приставки и очень важная это отсутствие читеров (читеры от английского cheat - это игроки, использующих постороннее программное обеспечение для получения преимущества). В остальном же приставка с технической точки зрения хуже компьютера. Отдельной темой является ценовая составляющая игр для приставок, которые, цены, сравнительно высоки. Устройства ввода информации я здесь затрагивать не буду, тем более, что уже появляются клавиатуры и компьютерные мыши для приставок; а уж джойстики для компьютера существуют давно.

Таким образом, можно сказать, что приставка сохраняет свою актуальность благодаря политике разработчиков и издателей игр в выпуске эксклюзивных продуктов для приставок и единственной технической выгоды консоли - отсутствие читеров (из-за проблем или невозможности её программирования). Последняя канет в лету когда/если приставки можно будет программировать. Если же устранить политику создания эксклюзивных игр для приставок, то их привлекательность для рационально мыслящего потребителя стремительно уменьшится. И если просто, то сравнивать консоль и компьютер с угла что из них лучше некорректно; а группа лиц возводящих приставки в квазикульт нездорова или технически неграмотна. Резюмируя и отвечая на вопрос в теме заметки: консоль нужна для экслюзивных игр, не будет их - не нужна и приставка. При всём этом обладая приставкой или даже парой, всё равно необходим компьютер, неплохой, так как медийные агрегаторы (Twitch, Vimeo и другие развлекательно-информационные) требуют сравнительно высокой производительности для качества изображения, звука и так далее, но это уже другая тема.

Другие заметки

0.0/10 оценка (0 голосов)
Copyrights ©Algimantas Sargelas; all right reserved