EverQuest Landmark
гайд по станкам
В игре, где игрок занимается строительством, помимо этого самого строительства актуальны два вопроса: "Из чего строить?" и "Где это достать?" Но ресурсы можно переработать и из них сырых или уже переработанных изготовить разнообразные блага, от инструментов, до предметов обстановки, например, мебели. В этом игроку помогут станки. Станки или станции в EverQuest Landmark можно разделить на две группы: перерабатывающие и изготавливающие.
Перерабатывающие станки
1) Плавильня (Smelter)
Изготавливается в три этапа, первоначально производится Superior smelter, затем с использованием первой Exceptional, а последней Legendary smelter.
Как нетрудно догадаться в этих плавильнях из руды изготавливаются слитки. Самая последняя плавильня выдаёт из тысячи руды тринадцать слитков, то есть на 30% больше, чем плавильная включённая в простую кузницу доступная всем у сферы.
Однако, если простая кузница включающая плавильню может обработать сто руды и выдать один слиток, специализированные плавильни обрабатывают минимум тысячу руды.
2) Лесопилка (Saw table)
Так же изготавливается в три этапа, сначала Superior, потом Exceptional, а последняя Legendary.
Обрабатывает камень и древесину производя каменные блоки и доски. Аналогично обрабатывает на 10-30% лучше в зависимости от своего вида. А так же в обработку можно включить минимум тысячу камня или сто досок.
{rutube}2bb4fab13f22bb029c922f58d14bd102{/rutube}
3) Просеиватель (Sifter)
Имеет три грейда, где для производства последнего лучшего станка нужны оба предыдущих. Первый Roughwork sifter, потом Trademark и последний Masterworked.
Перерабатывает (дробит и просеивает) песок, камень и почву выдавая мешки, из которых можно достать определённое количество ресурсов, но строго одного вида.
Для одного мешка необходимо просеять десять тысяч ресурса. Количество выпадающих ресурсов различно, выпадало по 400-600 алмазов, медной и серебряной руды, но 1200 эферитовой руды, и всего 120 турмалина.
Ни один из бесплатных станков общего пользования у сферы не способен на такое.
4) Ткацкий станок (Loom)
Имеет те же три типа от Superior до Legendary, то же увеличенное на 10-30% количество получаемых материалов.
Этот станок перерабатывает растения в ткань. Минимум для обработки - сотня.
5) Станок для варки (Infuser)
Станок использующийся для алхимического улучшения сердцевин (Heartwood) и варки масел из растений. Выполняет эти операции лучше алхимической станции на 10-30% в зависимости от грейда (Superior, Exceptional, Legendary).
Минимум для обработки десять сердцевин и пятьдесят растений.
А теперь продолжу эторуководство по станкам EverQuest Landmark следующей группой: станками для изготовления.
Изготавливающие станки
1) Алхимическая станция (Alchemy station)
Имеет один грейд и является копией станции расположенной в сфере. Используется для изготовления из масел напитков временного усиления персонажа (Utility), а так же восстановления реликвий и артефактов для улучшения инструментов (Restored relic).
Другие её функции, например, улучшение сердцевин, лучше выполняют другие станки.
2) Портняжный станок (Outfiter table)
Тоже копия станка сферы. Нужен для изготовления аксессуаров и костюмов. Другие его функции лучше выполняет ткацкий станок.
3) Станок жестянщика (Tinkerer workshop)
Функции этого станка разнообразны: изготовление флагов, скалолазных крюков, камней телепортации и прочих полезных мелочей. Но главное это изготовление на нём почти всех предметов обстановки от факелов до мебели.
На нём можно обтёсывать камни и пилить древесину на доски, но лучше для этого другой станок описанный ранее.
4) Кузница (Forge)
Последний станок EverQuest Landmark в этом гайде, но не последний по полезности. Имеет два грейда - Stone и Tech. Грейды отличаются вероятности создать улучшенный инструмент.
Применяется для создания инструментов - от топоров до серпов. Технологическая кузница имеет повышенный шанс того, что ты изготавливая любой инструмент сделаешь его с специальным свойством, например, увеличенной добычей редких ресурсов и так далее.
В кузнице можно плавить руду, но лучше для этого подходит плавильня.
Ресурсы необходимые для создания всех станков и станций
Итого на момент закрытого бета тестирования мы имеем девять станков. Вот список ресурсов, которые понадобятся для производства всех этих станков включая их полное улучшение (полную точность не гарантирую, мог ошибиться в чём-то или затраты могут изменить\изменили), количество дано с учётом переработки ресурсов по курсу 100% на общедоступных станках сферы:
Медь/Элементальная медь 1500/15
Железо/Элементальное железо 5500/20
Олово 1000
Серебро 2000
Вольфрам/Элементалный вольфрам 11500/64
Кобальт/Элементальный кобальт 17500/105
Золото/Элементальное золото 5000
Мифрил/Элементальный мифрил 22000/125
Рубицид 7000
Эфериум 7000
Аквамарин 200
Аметист 100
Топаз 400
Сапфир 300
Эмеральд 300
Рубин 500
Алмаз 500
Лунный камень 700
Амарантин 1050
Уголь 355
Алебастр 3150
Обсидиан 6300
Камень 2100
Доски 1 гладкие 100
Доски 2 тёмные 500
Доски 3 полосатые 1500
Сердцевин 1 775
Сердцевин 2 алые 80
Сердцевин 3 пурпурные 135
Сердцевин 4 салатовые 160
Сердцевин 5 голубые 240
Сердцевин 6 золотистые 80
На этом всё, надеюсь данный гайд по станкам EverQuest Landmark был тебе полезен.
(c) Algimantas Sargelas